Messer
- Improvisiertes Messer
Ein Messer, hergestellt aus 1x Altmetall
- Klappmesser
Händlerpreis: 2.000 $ (Findet man auch auf der Map)
- Kampfmesser
Händlerpreis: 3.000 $ (Findet man auch auf der Map)
Pistolen
- IZH-70
Händlerpreis: 1.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 35
Reichweite: 40
Präzision: 1,30
Blutung: 0
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: 200
Panzerungsdurchschlag:
Magazin: 8 Schuss
Munition: 9 x 18 /100 Schuss 4.500 $
- TTK
Händlerpreis: 1.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 40
Reichweite: 40
Präzision: 1,30
Blutung: 0
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: 200
Panzerungsdurchschlag:
Magazin: 8 Schuss
Munition: 9 x 18
- F-57
Händlerpreis: 13.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 48
Reichweite: 45
Präzision: 1,00
Blutung: 10 Proozent
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: 220
Panzerungsdurchschlag: 50 Prozent
Magazin: 20 Schuss
Munition: 5.7 x 28
- C1911
Händlerpreis: 6.500 $
Ab Stufe: 1
Händlerpreis: 1.000 $
Schaden: 50
Reichweite: 45
Präzision:
Blutung:
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: 250
Panzerungsdurchschlag:
Magazin: 7 Schuss
Munition: .45
- Berta M9
Händlerpreis: 6.500 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 45
Reichweite: 45
Präzision: 0,89
Blutung: 5 Prozent
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: 200
Panzerungsdurchschlag:
Magazin: 15 Schuss
Munition: 9 x 19
Schrotflinten
- Eine abgesägte Schrotflinte
Händlerpreis: 2.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- IZH-43
Händlerpreis: 2.500 $
Ab Stufe: 0
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- M133
Händlerpreis:
Ab Stufe: 1
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- MS 590
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- N 4
Händlerpreis: 42.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
Maschinenpistolen
- Scorp
Händlerpreis:
Ab Stufe: 0
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- BB-19
Händlerpreis:
Ab Stufe: 1
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- UMR-45
Händlerpreis:
Ab Stufe: 1
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- MR5
Händlerpreis:
Ab Stufe: 1
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- P900
Händlerpreis:
Ab Stufe: 3
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- PP-3000
Händlerpreis:
Ab Stufe: 1
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- AK-SU
Händlerpreis:
Ab Stufe: 1
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- AK-SM
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- Grom
Händlerpreis:
Ab Stufe: 3
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- AK-mod
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- Fasam
Händlerpreis:
Ab Stufe: 4
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- Skar
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- UAG
Händlerpreis:
Ab Stufe: 3
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- AR 4
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- AR 4-M
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- RPK-mod
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- MG-36
Händlerpreis:
Ab Stufe: 3
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- NK 417
Händlerpreis:
Ab Stufe: 3
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
Scharfschützengewehre
- S85
Händlerpreis:
Ab Stufe: 0
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- Mosin-K
Händlerpreis:
Ab Stufe: 1
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- Mosin
Händlerpreis:
Ab Stufe: 2
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
- VSD
Händlerpreis:
Ab Stufe: 3
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:
M99
Händlerpreis: 160.000 $
Ab Stufe: 4
Schaden: 300
Reichweite: 350
Präzision: 3,0
Blutung: 100 Prozent
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: 250
Panzerungsdurchschlag:Granatwerfer
GRM-40
Händlerpreis:
Ab Stufe: 4
Schaden:
Reichweite:
Präzision:
Blutung:
Feuermodus:
Feuerrate:
Panzerungsdurchschlag:
Geladen:
Munition:* Die Preise von fahrenden Händlern wurden nicht berücksichtigt.