🔫 Deadside Waffenkunde – Waffen, Preise und Rufstufen
In Deadside steht dir eine große Auswahl verschiedener Waffen zur Verfügung. Vom improvisierten Messer über Pistolen und Schrotflinten bis hin zu Sturmgewehren, Maschinengewehren und schweren Scharfschützengewehren ist für fast jede Spielsituation etwas dabei.
Welche Waffe für dich die richtige ist, hängt nicht nur vom Schaden ab. Auch Munition, Magazingröße, Feuerrate und die benötigte Rufstufe spielen eine wichtige Rolle.
⚠️ Hinweis: Deadside wird regelmäßig aktualisiert. Waffenwerte, Händlerpreise und Verfügbarkeiten können sich mit Updates verändern. Die Preise fahrender Händler sind in dieser Übersicht nicht berücksichtigt.
🔪 Messer
Improvisiertes Messer
Herstellung: 1× Altmetall
Typ: Nahkampfwaffe
Das improvisierte Messer kannst du selbst aus einem Stück Altmetall herstellen. Gerade zu Beginn eine einfache Möglichkeit, überhaupt eine Nahkampfwaffe zur Verfügung zu haben.
Klappmesser / Messer
Händlerpreis: ca. 1.000 $
Fundort: Kann auch auf der Map gefunden werden
Typ: Nahkampfwaffe
Kampfmesser
Fundort: Kann auf der Map gefunden werden
Typ: Nahkampfwaffe
Je nach aktueller Spielversion und Händlerangebot kann die Verfügbarkeit variieren.
🔫 Pistolen
IZH-70
Händlerpreis: 3.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 35
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: ca. 400 Schuss/min
Magazin: 8 Schuss
Munition: 9×18
Eine einfache und günstige Pistole für den Einstieg.
TTk
Händlerpreis: 4.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 35
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: ca. 300 Schuss/min
Magazin: 8 Schuss
Munition: 7,62×25
💡 Wichtig: Die TTk verwendet 7,62×25 und nicht 9×18.
C1911
Händlerpreis: 40.000 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 50
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: ca. 350 Schuss/min
Magazin: 7 Schuss
Munition: .45 ACP
Die C1911 bietet hohen Schaden, besitzt dafür aber nur ein vergleichsweise kleines Magazin.
Berta M9
Händlerpreis: 40.000 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 35
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: ca. 400 Schuss/min
Magazin: 15 Schuss
Munition: 9×19
Durch das größere Magazin eine interessante Alternative zur C1911.
F-57
Händlerpreis: 50.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 35
Feuermodus: Einzelschuss
Feuerrate: ca. 350 Schuss/min
Magazin: 20 Schuss
Munition: 5,7×28
Mit 20 Schuss besitzt die F-57 die größte Magazinkapazität unter diesen Pistolen.
💥 Schrotflinten
IZH-43S – abgesägte Schrotflinte
Händlerpreis: 4.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 21 × 8
Feuermodus: Einzelschuss
Kapazität: 2 Patronen
Munition: 12×70
Kompakt, günstig und auf kurze Entfernung gefährlich.
IZH-43
Händlerpreis: 4.500 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 21 × 8
Feuermodus: Einzelschuss
Kapazität: 2 Patronen
Munition: 12×70
M133
Händlerpreis: 8.000 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 21 × 8
Funktionsweise: Pump-Action
Munition: 12×70
MS590
Händlerpreis: 180.000 $
Ab Stufe: 2
Schaden: 21 × 8
Funktionsweise: Pump-Action
Munition: 12×70
N4
Händlerpreis: 280.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 21 × 8
Feuermodus: Halbautomatisch
Feuerrate: ca. 150 Schuss/min
Munition: 12×70
Die N4 ist eine der hochwertigeren Schrotflinten und ermöglicht schnelle Folgeschüsse.
🔥 Maschinenpistolen
Scorp
Händlerpreis: 8.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 35
Feuerrate: ca. 900 Schuss/min
Munition: 9×18
Eine extrem hohe Feuerrate macht die Scorp besonders für kurze Distanzen interessant.
BB-19
Händlerpreis: Nicht regulär gelistet
Ab Stufe: 1
Schaden: 35
Feuerrate: ca. 600 Schuss/min
Munition: 7,62×25
UMR-45
Händlerpreis: 200.000 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 50
Feuerrate: ca. 525 Schuss/min
Munition: .45 ACP
MR5
Händlerpreis: 200.000 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 35
Feuerrate: ca. 750 Schuss/min
Munition: 9×19
PP-3000
Händlerpreis: 24.000 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 35
Feuerrate: ca. 600 Schuss/min
Munition: 9×19
P900
Händlerpreis: 260.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 35
Feuerrate: ca. 800 Schuss/min
Munition: 5,7×28
⚔️ Sturmgewehre
💡 Korrektur: Einige dieser Waffen waren zuvor bei den Maschinenpistolen einsortiert. Tatsächlich gehören sie zu den Sturmgewehren.
AK-SU
Händlerpreis: 20.000 $
Ab Stufe: 1
Schaden: 35
Feuerrate: ca. 600 Schuss/min
Munition: 5,45×39
AK-SM
Händlerpreis: Nicht regulär gelistet
Ab Stufe: 2
Schaden: 35
Feuerrate: ca. 600 Schuss/min
Munition: 5,45×39
AK-mod
Händlerpreis: Nicht regulär gelistet
Ab Stufe: 2
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 600 Schuss/min
Munition: 7,62×39
Grom
Händlerpreis: 220.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 775 Schuss/min
Munition: 7,62×39
Skar
Händlerpreis: 300.000 $
Ab Stufe: 2
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 600 Schuss/min
Munition: 5,56×45
UAG
Händlerpreis: 260.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 700 Schuss/min
Munition: 5,56×45
AR4
Händlerpreis: 300.000 $
Ab Stufe: 2
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 800 Schuss/min
Munition: 5,56×45
AR4-M
Typ: Sturmgewehr
Munition: 5,56×45
Verfügbarkeit: abhängig von Loot/Spielversion
Die AR4-M ist eine Variante innerhalb der AR4-Familie und kann mit verschiedenen kompatiblen Aufsätzen verwendet werden.
Fasam
Händlerpreis: 300.000 $
Ab Stufe: 4
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 850 Schuss/min
Munition: 5,56×45
Mit rund 850 Schuss pro Minute gehört die Fasam zu den schnellsten Sturmgewehren dieser Übersicht.
💣 Leichte Maschinengewehre
RPK-mod
Händlerpreis: 260.000 $
Ab Stufe: 2
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 600 Schuss/min
Munition: 7,62×39
MG-36
Händlerpreis: 350.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 40
Feuerrate: ca. 750 Schuss/min
Munition: 5,56×45
Maschinengewehre sind besonders interessant, wenn viele Gegner bekämpft werden müssen und eine hohe Magazinkapazität gefragt ist.
🎯 Scharfschützengewehre
S85
Händlerpreis: 10.000 $
Ab Stufe: 0
Schaden: 96
Feuerrate: ca. 30 Schuss/min
Munition: 5,56×45
Die S85 ist bereits ohne zusätzliche Rufstufe verfügbar und eignet sich gut als Einstieg in den Kampf auf größere Entfernung.
Mosin-K
Händlerpreis: Nicht regulär gelistet
Ab Stufe: 1
Schaden: 100
Feuerrate: ca. 30 Schuss/min
Munition: 7,62×54R
Mosin
Händlerpreis: Nicht regulär gelistet
Ab Stufe: 2
Schaden: 100
Feuerrate: ca. 30 Schuss/min
Munition: 7,62×54R
NK417
Händlerpreis: 104.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 63
Feuerrate: ca. 270 Schuss/min
Munition: .308
Die NK417 war zuvor fälschlicherweise bei den Maschinenpistolen eingeordnet.
VSD
Händlerpreis: 300.000 $
Ab Stufe: 3
Schaden: 100
Feuerrate: ca. 80 Schuss/min
Munition: 7,62×54R
M99
Händlerpreis: 350.000 $
Ab Stufe: 4
Schaden: 100
Feuermodus: Einzelschuss
Kapazität: 1 Schuss
Munition: .50 BGM
Die M99 ist für sehr große Entfernungen und stark gepanzerte Ziele gedacht. Allerdings heißt es hier nach jedem Schuss: nachladen!
💥 Granatwerfer
GRM-40
Händlerpreis: 400.000 $
Ab Stufe: 4
Schaden: 100
Munition: VG-25
Der GRM-40 gehört zur höchsten Stufe und ist entsprechend teuer.
📈 Waffen nach Rufstufe
🟢 Stufe 0
Keine zusätzliche Rufstufe erforderlich.
🔫 IZH-70
🔫 TTk
💥 IZH-43S
💥 IZH-43
🔥 Scorp
🎯 S85
⭐ Stufe 1
Benötigter Ruf: 100
🔫 C1911
🔫 Berta M9
💥 M133
🔥 BB-19
🔥 UMR-45
🔥 MR5
🔥 PP-3000
⚔️ AK-SU
🎯 Mosin-K
⭐⭐ Stufe 2
Benötigter Ruf: 500
💥 MS590
⚔️ AK-SM
⚔️ AK-mod
⚔️ Skar
⚔️ AR4
💣 RPK-mod
🎯 Mosin
⭐⭐⭐ Stufe 3
Benötigter Ruf: 1.000
🔫 F-57
💥 N4
🔥 P900
⚔️ Grom
⚔️ UAG
💣 MG-36
🎯 NK417
🎯 VSD
⭐⭐⭐⭐ Stufe 4
Benötigter Ruf: 2.000
⚔️ Fasam
🎯 M99
💥 GRM-40
💰 Munitionspreise
| Munition | Preis |
|---|---|
| 12×70 | 1.000 $ |
| 9×18 | 1.000 $ |
| 9×19 | 1.000 $ |
| 7,62×25 | 1.000 $ |
| 7,62×39 | 1.500 $ |
| .45 ACP | 1.500 $ |
| 5,45×39 | 1.500 $ |
| 5,56×45 | 1.500 $ |
| 5,7×28 | 2.000 $ |
| 7,62×54R | 4.000 $ |
| .50 BGM | 12.000 $ |
| VG-25 | 12.000 $ |
💡 Tipp
Achte beim Waffenkauf nicht nur auf den reinen Schaden.
Eine Waffe mit hoher Feuerrate benötigt entsprechend viel Munition. Auch Magazingröße, Rückstoß, verfügbare Optiken und dein bevorzugter Kampfabstand entscheiden darüber, welche Waffe für dich tatsächlich die beste ist.
Und natürlich gilt:
Die teuerste Waffe macht aus einem schlechten Schützen noch keinen guten – aber sie macht das Danebenschießen deutlich kostspieliger. 😉
ℹ️ Hinweis zu den Daten
Deadside wird laufend weiterentwickelt. Dadurch können sich Preise, Schaden, Feuerraten, Munition, Händlerangebote und Voraussetzungen jederzeit ändern.
Einige hochwertige Waffen können außerdem über Missionen, Events, Helicrashes, Loot oder Blueprints erhältlich sein und müssen nicht dauerhaft beim normalen Händler angeboten werden.
Die Preise und Angebote der fahrenden Händler wurden nicht berücksichtigt.
